X Concurso Interescolar de Robótica UDP reunió estudiantes de 24 establecimientos en torno a la tecnología y la ingeniería
Tras seis semanas de capacitación en robótica básica, 18 equipos llegaron a la gran final realizada en el Centro de Deportes de la Universidad.
13 / 08 / 2026
El sábado 8 de agosto, la Facultad de Ingeniería y Ciencias de la Universidad Diego Portales, a través de la Escuela de Informática y Telecomunicaciones (EIT), realizó la gran final del X Concurso Interescolar de Robótica UDP, iniciativa que busca acercar a estudiantes de enseñanza escolar al mundo de la tecnología, la programación y la ingeniería a través de una experiencia práctica.
En su décima versión, el concurso convocó a 32 equipos de 24 establecimientos educacionales de distintas comunas, cuyos integrantes participaron durante seis semanas en un proceso de capacitación en robótica básica. Las tutorías estuvieron a cargo de estudiantes de la Facultad de Ingeniería y Ciencias, quienes acompañaron a los equipos en el aprendizaje, programación y preparación de sus robots.
Tras una etapa clasificatoria, 18 equipos avanzaron a la gran final, instancia en la que pusieron a prueba no solo el funcionamiento de sus robots, sino también sus conocimientos, creatividad, capacidad de resolución de problemas y trabajo en equipo. La competencia contempló tres rondas, cada una con etapas de programación, armado y ensayo de los robots, seguidas por la ejecución y evaluación de las pruebas. Una vez finalizadas, se realizó el cálculo de los puntajes y la ceremonia de premiación.
La jornada comenzó con las palabras de Luciano Ahumada, decano interino de la Facultad de Ingeniería y Ciencias y director de la Escuela de Informática y Telecomunicaciones, quien invitó a las y los participantes a reflexionar sobre las transformaciones que están experimentando la ciencia, la tecnología y la ingeniería, y sobre el rol que tendrán las nuevas generaciones frente a los desafíos de los próximos años. Su intervención formó parte de la ceremonia de apertura de la competencia, que incluyó además la presentación de los equipos y las instrucciones generales del certamen.
Durante su presentación, Ahumada abordó el desarrollo de áreas como la inteligencia artificial, la ciencia de datos, la robótica, la energía y la sustentabilidad, destacando la importancia de formar profesionales capaces de desenvolverse en escenarios tecnológicos cada vez más dinámicos e interdisciplinarios.
La organización del concurso estuvo encabezada además por Karol Suchan y Pablo Palacios, académicos de la EIT, y Katherine Valenzuela, coordinadora ejecutiva de la iniciativa, junto a funcionarios y estudiantes de la Facultad que participaron tanto en las semanas de preparación como en el desarrollo de la jornada final.
Para Valenzuela, uno de los principales aportes de la iniciativa está precisamente en el proceso de aprendizaje que experimentan las y los participantes. “Este concurso va mucho más allá de la competencia final. Durante varias semanas vemos cómo los estudiantes aprenden, se equivocan, buscan soluciones y vuelven a intentarlo. Es muy gratificante ver su entusiasmo y cómo, a través de la robótica, desarrollan también habilidades como el trabajo en equipo, la perseverancia y la creatividad”, destacó.
La final reunió también a profesores, familiares, compañeros y comunidades escolares que llegaron hasta el Centro de Deportes para acompañar a los equipos. “Para nosotros es muy importante que los estudiantes puedan acercarse a la Universidad y vivir una experiencia como esta. Queremos que conozcan la ingeniería de una manera práctica y cercana, que compartan con estudiantes universitarios y con jóvenes de otros colegios y, sobre todo, que esta experiencia les permita descubrir sus capacidades, despertar nuevas inquietudes y acercarse a la ingeniería como una posible vocación para el futuro”, agregó Valenzuela.
Equipos ganadores
Tras las tres rondas de competencia, el primer lugar fue obtenido por Mente Coyote, del Colegio William Kilpatrick de Las Condes, mientras que Los Cortocircuitos Senior, del mismo establecimiento, alcanzó el segundo puesto. El tercer lugar fue para Cables Cruzados, del Colegio Corazón de María de San Miguel.
El reconocimiento a Mejor Diseño de Robot fue otorgado a Metal Minds, del Liceo Bicentenario Industrial Ramón Barros Luco de La Cisterna. En tanto, el premio a Mejor Barra fue para Electrobots, del Liceo Industrial A-20 Eliodoro García Zegers de Santiago, y para la barra de los equipos del Colegio William Kilpatrick de Las Condes. La ceremonia de cierre contempló el reconocimiento a los tres primeros lugares, al mejor diseño de robot y a la mejor barra del certamen.
Con diez versiones realizadas, el Concurso Interescolar de Robótica UDP se ha convertido en una instancia de vinculación entre la Facultad de Ingeniería y Ciencias y establecimientos educacionales, permitiendo que estudiantes escolares tengan un acercamiento temprano y práctico a áreas como la programación, la robótica y la ingeniería.
A través de esta iniciativa, la Facultad busca contribuir al desarrollo de habilidades vinculadas a la ciencia y la tecnología, despertar nuevas inquietudes y acercar a las y los jóvenes a las distintas posibilidades de formación y desarrollo profesional que ofrece la ingeniería.
